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海外游戏公司纷纷裁员市场奶酪争抢愈发激烈

发布时间:2021-01-22 11:36:51 阅读: 来源:塑料托盘厂家

速途网10月11日消息 (报道 江浩)日前,腾讯互娱出于精简结构和整合业务考虑开启拆分下属工作室,此番作为也似乎得到海外游戏公司的积极“配合”,像《上古卷轴OL》研发商Sleepy Giant和《愤怒的小鸟》研发商Rovio也都先后实施裁员计划。

《上古卷轴OL》研发商Sleepy Giant开始大幅裁员(速途网配图)

回顾发现,年内至今已有许多海外游戏公司开始不同程度地裁员,此番Sleepy Giant公司就裁员四分之一,而Rovio公司则达到了130人。在此之前,沙盒类游戏TUG研发商Nerd Kingdom就宣布辞退半数员工,今年8月欧洲任天堂也裁去130名合同雇员和190名中介派遣社员,早前冰岛CCP游戏公司也是大规模整裁员达49人。

甚至在年初,《植物大战僵尸》研发商PopCap就宣布公司将裁掉部分员工并分拆为主机HD游戏和移动游戏两大团队。可以说,在全球游戏市场方兴未艾时,尤其是手游市场飞速发展之际,海外公司这种“精兵减员”的措施实难理解。

稍作总结,这些裁员的缘由不外乎以下几类:一是公司本身主要依托单品游戏获得营收,为保持预期利润增速不得不节省成本精简人员,像《愤怒的小鸟》和《植物大战僵尸》的研发商等。二是调整团队结构利于日常运作提高工作效率,实施扁平化管理是主要原因。再者就是出于商业化考虑游戏未能达到预期数据惨淡而重整项目甚至撤销,如《永恒世纪》运营商上海天高网络就因此大规模裁员。

游戏市场轻松的圈钱行为已难再发生(速途网配图)

当然,也有Nerd Kingdom这类的游戏公司因为坚持自由独立,为避免获得融资后失去对项目团队的控制和自主权“被迫”选择裁员。但以上海外公司的裁员行为多少揭示出一点,游戏市场已步入耐力竞赛,“毫不讲理”的圈钱行为难再发生,只有精品细分下的产品才能获得用户亲睐。加上受国内公司积极海外拓展影响,当地游戏公司的竞争压力加大,相信今后海外市场份额的争抢会愈演愈烈。

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